środa, 23 lutego 2011

ROBOTICA RPG - przygoda "Ze snu do koszmaru"

Został opublikowany już ostatni kawałek przygody "Ze snu do koszmaru". Akcja rozgrywa się na statku kosmicznym więc scenariusz jest całkiem dobry dla początkujących graczy, którzy nic jeszcze nie wiedzą o realiach systemu. Przetrwają przyśpieszony kurs, dowiedzą się sporo z komputerów w laboratorium, zorientują się jakim cholerstwem jest DESTRO, zetkną z ikoną systemu - Hiperistotą. Przede wszystkim będą jednak mogli poznać podstawy mechaniki, zasady walki i poczuć konwencję fusion. Ja grałam w jeden z wcześniejszych wariantów gdy jeszcze testowano tą przygodę i ogólnie było nieźle. Wadą scenariusza jest moim zdaniem to, że o ile gracze nie muszą być wtajemniczeni, o tyle narrator powinien być doświadczonym mistrzem gry i człowiekiem, który już R nie raz prowadził. Atuty opisanego scenariusza to moim zdaniem:

- fajny i użyteczny plan statku,

- fakt, że bohaterowie przeżyją przemianę, zyskując autonomię,

- przygoda pomyślona jako tutorial dla żółtodziobów,

- dużo wartkiej akcji

- motytw opętanego statku kosmicznego, który na dodatek transportuje do celów badawczych maszynki DESTRO ;-)

Część pierwsza

http://www.roboticarpg.net/blogs/1/38/ze-snu-do-koszmaru-1

Część druga

http://www.roboticarpg.net/blogs/1/39/ze-snu-do-koszmaru-2

Część trzecia

http://www.roboticarpg.net/blogs/1/41/ze-snu-do-koszmaru-3

SŁOWA KLUCZOWE: gra fabularna, ROBOTICA, RPG, scenariusz, przygoda, raport z sesji, Mistrz Gry, Narrator, gry fabularne.

0 komentarze:

Prześlij komentarz